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[免费幼儿编程入门启蒙课程]课程 18: 小艺术家:循环

本节课程:幼儿编程入门的第十八课:小艺术家:循环

课程概览

这节课我们将继续循环的理解,用小人划线的方式进行.看看用了循环后,小人划线是不是更方便了. 有了前面的愤怒的小鸟和小蜜蜂的学习,这节课就很简单了.

 

第一关

向东移动4次来画出这条线.

这一关没有循环模块,我们还是用单步指令的方式来完成.

第二关

用循环来画出跟上一关一样的直线

第三关

用循环模块画出6条平行的直线.

需要用到向南跳跃的模块,向东画一条线后,需要向南跳,跳到下面一条线上,然后向西画线. 随后开始循环

第四关

用循环画出城堡顶.

这一关每个循环包括了四个步骤: 向东,向北,向东,向南. 一个城堡顶是一个循环,有3个城堡顶,就要循环3次.

第五关

将模块重复4次画出楼梯

这一关,循环次数已经预先给出了,所以比较容易, 每个循环里有两个步骤: 向西和向南.

第六关

这个需要两个循环: 一个用来画向上的楼梯,另一个用来画向下的楼梯.

循环模块已经被放置好了,把指令模块拖进去即可.向北加向东是上楼, 向东加向南是下楼.

第七关

循环完成一个虚线正方形的两边.

循环模块已经提前放入的工作区, 把向东和跳跃,向南和跳跃指令模块拖进对应的循环里去就可以了

第八关

这个楼梯比较长,在循环内多加一步向东的指令即可.

第九关

用什么方法来画这些楼梯最容易

当然是循环, 循环里包含两步:向东和向南.要下4级台阶,那么循环4次就可以了.

第十关

自由发挥,用指令按自己的想法随意绘制图形.

 

 

本节课程结束

课程英文原版链接: 点这里.

教学课程翻译自国际著名的编程教育网站http://code.org;

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