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反复被推荐!这几款编程应用你一定不能错过

 

马上就要放寒假了,有家长希望海码爸爸能推荐一些好用的APP,让孩子在假期能学学编程。我之前写过一篇《一张图看懂孩子编程学习的成长路径》,那篇文章里提到很多应用。基本的原则就是可以从脚手架模式的APP入手学习,再过渡到创意型、积木块的Scratch编程软件,最后再进入代码语言。这一篇是一位叫熊爹的爸爸的推荐。和我之前的推荐思路不谋而合,但熊爹对每款软件讲解得更细致。两篇文章结合起来看,你就知道了该怎么选。

 

4到6岁:脚手架模式APP

什么是脚手架模式?我们建造房子需要用脚手架支架建筑上的脚手架就是先搭个架子,然后工人们慢慢往里面砌砖头,直到建筑成型。编程学习上的脚手架也是同样的道理,通过一关关的游戏,孩子在玩的过程中已经学到了编程中基本的概念。

 

4到6岁开始这个年龄段的孩子其实读写能力还比较初步,不大认字,也不大会写,英文可能就更难一些,手指的掌控力还没发育全,所以键盘鼠标用不好。因此应该选择一些可视化的,直观的在平板电脑上面,手机可用的,能够培养基本兴趣的APP。

 

这里我推荐两个APP: The Foos和 Lightbot,用于小朋友的编程启蒙非常有趣。

 

The Foos

游戏名字Foos来源于编程中的一个术语。游戏从易到难分爲40级,儿童可以选择不同的角色,通过提醒按步骤进行编程,通过一关才能解锁下一关。

 

在这个过程中,他们会了解到序列(Sequence)、界面(Interface)、指令、解除问题(Debug)、循环(Loop)以及类(Class)等基础编程概念。

 

 

我们可以看到画面中有一个小人,想让他吃到最右边的甜甜圈,就需要编程序。比如先往右走一格,跳一下,再往右走一下,再跳一下,然后就吃到甜甜圈了。这一关非常简单。

 

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后面还有比较难的,比如上图需要循环。跳格子需要跳几下才能够跳到最上面过关。后面还有一关涉及到条件判断,当客人点菜的时候,点了什么菜,需要用哪些原料做给他。这些都以游戏过关的方式呈现出来,非常好玩,小朋友在完的同时能够通过他掌握一些编程的一些思维方法。 

Lightbot

Lightbot更纯粹一些,这个在《Geek爸爸:让孩子不沉迷游戏的最好方法是……》有提到过。它的每一关,是下图这样,先观察上面所有的蓝色方块,然后让小机器人在蓝色方块上面点灯,把所有的都点亮,就过关了。

 

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上图中右下角的PROC1是可以重复利用的一个模块,这个其实对于孩子来讲有时接受起来是有一点难度的。你要告诉他为什么我要把它变成一个模块?因为它是可以重复利用的,这是我们刚才讲的模式识别和结构化提到的东西。反复被推荐!这几款编程应用你一定不能错过

上图中有两个不同的模块P1、P2。两个模块对于孩子就更难了,我们可以看到在PROC2中嵌套了PROC1,一个模块可以调用另一个模块,也可以调用自己。反复被推荐!这几款编程应用你一定不能错过
上图中涉及到了判断。当机器人在红色的格子,自己可以改变自己的状态,然后去做一些条件判断,再进行下一步的操作。这都是一些最基本的编程思路。 

7到10岁:积木化编程软件

7到10岁的小朋友,已经具备一定的读写能力,包括英文读写能力,键盘鼠标用的比较熟练了,也会用电脑完成一些作业,这个时候可以开始接触一些比较系统的模块化的,可视化的编程平台当然这个时候不需要真的去写代码

 

Code.org,内容型网站

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像上图中的code.org,这个网站上面有很多的课程,基本上是适合从4岁开始,可能再稍微大一点的孩子学习编程。你可以点开图片,看看他是用一个一个小模块去拼成一个程序的,这里面其实主要的思路看起来跟上面的游戏差不多。但它会涉及到一些流程控制元素,能够写一些更复杂的程序。 

Scratch

再往后发展,可以用Scratch,一个由麻省理工学院开发的青少年编程项目。

 

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图上可以看到一只猫,这也是Scratch的官方形象代言。右边可以看到一个比较复杂的程序,通过这些程序可以让这只猫完成一些复杂的事情。反复被推荐!这几款编程应用你一定不能错过 

复杂什么程度呢?比如说我们都玩过的Flappy Bird,一只鸟上下飞在管子中穿梭的游戏,都是可以用这种方式写出来。而这个年龄的孩子非常有创造力,有了这样的平台之后,还是能够写出一些比较有趣的东西的。

 

App Inventor

 

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除此之外,想在手机上开发又可以使用什么呢?也是MIT开发的App Inventor,可以做一款APP出来,应用到现实生活中。当然,它只能够支持安卓,还不能支持苹果的。一样可以用之前那种拼积木、搭积木的方法,写出一个程序,然后它就可以在安卓手机上面运行了。不过,建议有Scratch的基础后再来学这个比较好。 

推荐这个时期可以看得一些书籍:《Scratch少儿趣味编程》《写给大家看的安卓应用开发书:App Inventor 2快速入门与实战》

10到13岁:代码语言

接下来进入10到13岁,这个年龄段的孩子,其实他的知识水平和逻辑思维能力都已经非常不错了。而且读写能力也非常强,英文也不差,这个时候可以去一行一行的写代码,就像我们真正的编程一样,用真正的编程语言去写代码,而不是用积木搭出来。 

Swift Playgrounds

2016年苹果开发者大会WWDC上新推出了Swift Playgrounds的编程应用,目的是让普通人特别是孩子们也能更加容易地学习编码。Swift是苹果新推出的一个编程语言,可以编写iPhone、iPad以及Mac电脑上运行的应用程序。

 

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这个不同于之前拖一些模块来完成特定功能,而是需要真的把代码写在上面才能完成它。你学会了Swift语言之后,就可以去尝试写代码,编写一些iPhone上面的app,这个非常有趣。 

Code Combat
还有一个在线收费的游戏平台Code Combat。通过编写代码,来完成关卡任务。这个游戏到后面会有点复杂,需要去编写一些很智能的逻辑,才能够完成任务。反复被推荐!这几款编程应用你一定不能错过 

这个平台其实一开始是给成年人使用的,但我看了看难度,觉得孩子也是适合的。

 

这个游戏中的语言是可以选择的,比如现在图上的是JavaScript,当然还可以选其他的比如Python等等。图上的这个相对简单,就是一些序列化的,比如往下移动,往上移动的动作。到后面的一些关卡会比较复杂。反复被推荐!这几款编程应用你一定不能错过 

比如上图中的塔防任务,指挥大本营去造什么样的兵,通过怎样的判断,造了要多少钱,这些东西的都需要通过写代码来得到一个最优的策略,然后完成游戏里的一些任务才能通关。 

Arduino单片机

除了软件编程,还可以将编程输出到硬件设备上,让编程应用于生活,这个对孩子们学编程的鼓励作用非常大。现在比较流行的是Arduino,它是一个单片机,严谨点叫开源硬件平台。

 

反复被推荐!这几款编程应用你一定不能错过实际上你可以理解为是一个很小的芯片,下面接很多外置的模块,比如接摄像头,接LED灯,传感器等等,成品可以跑,或者做一些其他的动作,基本上做出来是下图这个样子的。 

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这个小机器人有两个摄像头,麦克风,还有遥控器等,内在也是通过一些程序去控制,各种模块相互配合。比如说我们刚才贴的那张图就是一个很简单的程序,控制LED灯,一秒钟亮,然后一秒钟再熄灭。通过写这样一个简单的程序,就可以让孩子真正看到,这个东西可以按照我所设想的去运作。所以我觉得硬件也是一个非常有趣的东西,和软件相结合会有一些非常有意思的碰撞。

 

推荐这个时期可以看得一些书籍:《父与子的编程之旅:与 小卡特一起学Python》《基于Arduino的趣味电子制作》

 

 

13岁以上,这个年龄段跟成人也比较接近了。国外很多这个年龄的孩子已经可以写出非常酷的代码,做出很多非常酷的智能硬件,我记得有差不多这个这么大的孩子写了一个控制无人机程序。他们可以做机器人参加一些开源项目开发,或者比赛都可以。这里就没有什么可以推荐的了,基本上大学生在做的他们都可以去玩。如果真的想往这个专业方向去发展,学一下计算机科学的理论,数据结构算法,软件设计模式,虽然看起来是大学生专业学的东西,但实际上如果他真有兴趣,早点学也没有什么问题。

 

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转载自海码爸爸 ∣一群计算机博士发起的父联组织反复被推荐!这几款编程应用你一定不能错过
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