“这本书太适合孩子的编程启蒙了!”,等我读完这本书后,心里不禁由衷地赞美作者的精心设计。于是我联系上DK和国内的出版社,将这本书引入了国内。还自告奋勇做了审议,因此在书的封面上有“憨爸审译”的字样。
- 将编程操作游戏化
- 将编程内容生活化
- 全面的编程科普
- 既有游戏又有讲解
说实话教孩子编程不是一件很容易的事情,像我们平时写程序,在纸上写写画画那是不成的,一定要把程序输入到电脑运行一遍才行。可是对于小孩子来说,直接用电脑模拟运行的难度太高。
但是这本书最让我感觉到很震撼的一点是,它用游戏书的形式解决了孩子学编程的困难。因为翻翻书的样式可以把对应的知识或者操作嵌在底下的翻页中,通过简单的翻页、推拉就能模拟出基础操作。这样一来编程就变得很简单了,特别适合4-7岁的孩子阅读。
比如在教计算机顺序执行这一概念时,它用了一个丛林探险的游戏主题。游戏是帮一只小猴子避开所有危险的地点和动物,到达红色的终点。
比如说设计算法,算法的核心是要让整个程序一气呵成地执行下来,中间不能有任何流程不通的地方,否则程序执行就会有问题。
那么为了让孩子明白这个逻辑,这本书用了一个孩子早上起床的步骤作展示。书里给出了一个从醒来到去上学的6个步骤。
但是这本书不同,它会站在一个老师的角度,给孩子讲解很多编程背后的知识,这样孩子对计算机编程的理解才会全面,将来无论是学习Scratch、Python、Java这类语言才会更容易。
比如说画流程图,我们当年在学编程语言之前,首先要学的就是这个流程图,编程时只有将流程图画出来,或者说脑子里有这个流程图存在,那么你的程序设计才会容易。
流程图里需要用到3种符号,开始/结束、指令和判断。
你看发现模式这一游戏主题,这就是让孩子根据前面水果的排列规律,然后找出最后一行的水果。在这个游戏里,书上还贴心的给出了提示和注意点,帮助孩子尽快掌握规律。
比如我们前面举例的丛林逃生游戏,它对应的主题就是“序列”,是程序必须遵循的命令顺序。如果程序中一旦有一步出错,那么整个程序就罢工了。
团购时间:北京时间12月28日上午8点~12月31日晚24点。
下单后三日内从从北京发货(节假日不发货),天天快递,全国内地包邮(新疆、西藏加运费14元,港澳台不发货)。
如需发票,下单时请备注发票抬头和税号。
- 进入微店后点右上角三个点的地方,然后下面出现的选项中点在新浏览器(我的是Safari)中打开就可以看到支付方式有支付宝一项
- 或者下载“微店买家版”APP,然后在店铺中搜索“憨爸在美国”,就能进入购买了