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[免费幼儿编程入门启蒙课程]课程 3:学习拖放

本节课程介绍:幼儿编程入门的第三课

这节课以线上游戏的形式进行,通过12个关卡,让孩子进行图案的拖放,组成一个合适的图形. 拖放这个动作很重要,scratch也主要是通过拖放指令块来完成编程操作的.

具体方法:

鼠标点击色块,拖动到合适的位置上. 这些线上游戏可以锻炼孩子们的空间思维能力.

第1关 点击这里

拖动单张的笑脸图

课程3-1

第2关 点击这里

拖动半张图组成一个蜗牛

课程3-2

第3关 点击这里

拖动半张图组成大象

课程3-3

第4关 点击这里

拖动3张图片组成金鱼

课程3-4

第5关 点击这里

拖动三张图片组成小狗

课程3-5

第6关 点击这里

拖动三张图片组成树

课程3-6

第7关 点击这里

拖动三张图片组成花

课程3-7

第8关 点击这里

拖动三张图片组成房子

课程3-8

第9关 点击这里

拖动三张图片组成电脑

课程3-9

第10关 点击这里

拖动三张图片组成排列123

课程3-10

第11关 点击这里

课程3-11

第12关 点击这里

拖动三张图片组成小狗

课程3-12

教学课程翻译自国际著名的编程教育网站http://code.org;

 

点击这里,查看全部课程目录.

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